По материалам Autodesk, Inc.
Autodesk состарил Бенджамина Баттона, и тот получил «Оскар»
Уже четырнадцатый год подряд на премию Американской киноакадемии в номинации «Лучшие визуальные эффекты» представляются исключительно фильмы, при создании которых применялись программные средства Autodesk.
В этом году компания поздравляет студию Matte World Digital, удостоенную премии «Оскар» за работу над «Загадочной историей Бенджамина Баттона»
«Номинанты продолжают совершенствовать цифровые изображения — создавая и сложных компьютерных персонажей, и великолепные пиротехнические приемы, тончайшие эффекты, способные «обмануть» зрение, — утверждает Марк Пети (Marc Petit), старший вице-президент Autodesk по направлению «Анимация и графика». — Мы от всей души поздравляем творческих и технических специалистов, чье мастерство покорило зрителей. Компания гордится, что создатели фильмов используют наши цифровые технологии на всех этапах выпуска кинопродукции».
В этом году компания поздравляет студию Matte World Digital, удостоенную премии «Оскар» за работу над «Загадочной историей Бенджамина Баттона»
Технологии Autodesk применялись при создании фильмов, ставших победителями или номинантами премии «Оскар» в следующих категориях:
ЛУЧШИЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
«Загадочная история Бенджамина Баттона»
- Победитель — студия Matte World Digital. Ее специалистам удалось воссоздать атмосферу начала ХХ века в городе, где не так давно бушевал ураган «Катрина», сформировать трехмерное пространство, имитировать массовку и подготовить изображения на основе имеющихся фотографий. Эти задачи были выполнены с помощью Autodesk 3ds Max, а также программы для 3D моделирования, анимации и рендеринга Autodesk Maya.
- Студия Asylum VFX использовала Maya и Autodesk Smoke для обработки изображения, Autodesk Inferno — для создания визуальных эффектов и систему цифровой цветокоррекции Autodesk Lustre — при подготовке 189 кадров фильма. Фотореалистичное изображение путешествия на буксире предусматривало моделирование водного пространства и цифровые декорации. Кроме того, с помощью компьютерной графики было создано изображение подводной лодки.
- Студия Lola VFX работала над кадрами, передающими возрастные изменения главного героя, при этом использовала ряд программных средств, в т.ч. Inferno и Autodesk Flame.
- Студия Evil Eye Pictures обратилась к программам Maya и Autodesk Combustion для обработки фотографий и подготовки различных эффектов, чтобы отобразить на экране Новый Орлеан и его окрестности.
«Железный человек»
- Номинант — студия Industrial Light & Magic «оживила» главного героя и его противников благодаря программе Maya, предназначенной для анимации и компьютерной графики. Кроме того, при создании более чем 400 кадров использовалась программа Inferno, помогающая в создании визуальных эффектов.
- Студия Pixel Liberation Front в течение 19 месяцев работала над фильмом, готовя в программе Maya базовые модели в рамках предварительной визуализации.
- Студия The Orphanage разработала внешний облик персонажа и смоделировала взрыв на горном склоне с помощью 3ds Max. Для подготовки прочих эффектов специалисты студии использовали программу Maya.
«Темный рыцарь»
- Номинант — студия Double Negative подготовила большинство визуальных 2D и 3D эффектов с помощью собственных средств и программы Maya. Благодаря имеющимся в Maya возможностям моделирования динамических жидких сред, была сделана сцена крушения вертолета. Дополнительные программные модули Maya nCloth и Syflex Maya применялись для создания одежды героя.
- Номинант — студия Framestore разработала окружение и грим с помощью собственных средств и различных программных продуктов Autodesk для 3D моделирования, анимации и рендеринга, в частности Maya, Autodesk Mudbox, Autodesk Matchmover, Autodesk Movimento и Autodesk Softimage.
ЛУЧШИЙ АНИМАЦИОННЫЙ ПОЛНОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ
«Кунг-Фу Панда»
Номинант — студия DreamWorks Animation SKG при создании этого стереоскопического фильма разработала новые средства и процессы. Программа Maya использовалась при работе со стереоскопическими камерами и осуществлении рендеринга.
ЛУЧШИЙ АНИМАЦИОННЫЙ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ
«Этой стороной вверх»
Номинант — студия Nexus при создании этого фильма, помимо прочих программных средств, использовала 3ds Max для моделирования и анимации, а также Combustion для композитинга.
«Осьминоги»
Номинант — шесть студентов парижской школы анимации Gobelins использовали программу Maya для анимации.
ЛУЧШИЙ ФИЛЬМ НА ИНОСТРАННОМ ЯЗЫКЕ
«Вальс с Баширом»
CinePostProduction, одна из крупнейших киностудий Европы, использовала Smoke для окончательной обработки, Flame для подготовки визуальных эффектов и Lustre для цифровой цветокоррекции.